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关于Ama伤害来源流程公式的乱弹
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贴子表情图片 关于Ama伤害来源流程公式的乱弹

以前写的略作修改,个人分为ABCD四类,便于阅读理解;

伤害公式原文:
Final Damage = ((((Normal Damagex 1.5) (only if ethereal)x (1 + Enhanced Damage on Weapon / 100) + Bonuses to Minimum/Maximum Damage + Damage modifier)x (1 + Strength or Dexterity / 100 + Off-Weapon Enhanced Damage / 100 + Skill Damage Bonus / 100) )x 2 (only if a critical or deadly strike is scored) + Elemental Damage) x (1 - Skill Damage Penalty / 100)

伤害流程公式:(A*B+C)*D

A类: 武器基础伤害*(1+武器ed/100)+min/max

B类: 1+敏捷/100+防具ed/100+技能ed/100+光环ed/100+歧视伤ed/100

C类: 元素伤害

D类: 技能伤害惩罚

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

关于A:

武器基础伤害*(1+武器ed/100)+min/max

基本伤害指的就是武器基础dam
刀锋弓:21-14,巨弓:12-52,女族长弓:20-47
钻石弓:33-40,庇护之弓:20-53,阴影弓:15-59
蜘蛛弓:23-50
十字军之弓:15-63,九头蛇弓:10-68,大院长弓:14-72

比如泰坦:(未up祭典之标枪)基础dam为18-35,jp tt 200ed--->"18-35"*(100+200)%=54-105,属性里面有"增加25-50伤害",也就是25min-50max,"54-105"+"25min-50max"=79-155(当然up/wx的另算)

wf(九头蛇弓)也是如此,基础dam:10-68,固定250ed,就是35-238 ,按人物等级max加成,99lv+309max相当于103个max sc,最终武器伤害35-547,这也就是wf max dam牛逼的原因

后面的"+min/max",就是包里的min/max charm,增加x-y的伤害都属于这里,比如头盔in的ias/15max jew,穿刺腰带上的10max等,典型的就是战争旅者上的15-25 dam=15min sc+25max,也就是ama首选鞋子的原因,一个鞋子都等于15min,25max charm,还有10str,10vit,50mf呢

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

关于B:

1+敏捷/100+防具ed/100+技能ed/100+光环ed/100+歧视伤ed/100

弓类伤害都是dex加成(系数1比1),不同武器类型str/dex加成系数不一样,ama猛加dex=贫血

防具ed数值,就是防具上in的ed jew(武器上in的算到武器ed),刚毅提供的300ed等

技能ed数值,就是ga(引导箭)上提供的加成了,30级ga也才145ed (1lv+5ed)

光环/狼獾之心加成也算在这里,歧视伤就是指对恶魔/不死系伤害翻倍的属性

信心Faith12-15fana变量
12lv--->237ed
13lv--->254ed
14lv--->271ed  
15lv--->288ed
               
通过公式可以看出 1dex=1ed(防具上),5dex=5ed=1ga,Fana等级+1,ed+17=17dex=17ed=3.4级的ga
也就是说,40ed/ias和39ed/ias jew的区别除了美观,就是1dex的差别,如果预算不足,可以多升1级来+5dex=5ed
信心Faith,1/15的dam比2/14的多 17ed-5ed=12ed,也就是12dex,虽然多了1 all lv,但仔细算算弓side倒少12ed,标枪side换边就没了,被动技能右边3个就cs有点用,虽然高等级下+1 skill可能不会+1%几率

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

关于C和D:

+元素伤害
*技能伤害惩罚

ama身上一般有乌鸦(45冰伤),信心faith(120火伤)之类的

多重箭和炮轰都有75%的伤害惩罚,和ga计算的区别就是公式B中去掉技能ed加成,再加上元素dam后*0.75就可以了,元素dam也要受75%惩罚

如果出现cs/ds,前面的A类*B类*2,C类不参与计算

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

我的ama例子(A*B+C)*D

A: (14-72)大院长基础伤害 * (1+345/100)武器ed + 131max全身charm和wt等 = 451.4 (向下取整=451)

乘以

B: 1 + 509/100(敏捷) + 80/100(防具ed) + 145/100(引导箭技能ed) + 288/100(狂热光环ed) = 11.22

加上

C: 120(信心火伤)+45(乌鸦冰伤)=165

多重箭 max dam : {451*(11.22-1.45)+165}*0.75=3428
引导箭 max dam : 451*11.22+165=5225



[ 本贴由 kof758 在 04-12 16:01 编辑过. ]


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HOHO
有时间真的好好验证下
谢谢KOF了


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先顶再看!~有点眼花的说!~

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[quote]HollyFreeze在11-16 11:25说:
HOHO
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谢谢KOF了[/quote]


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只想知道   对恶魔/不死 额外xx%伤害在哪一步计算

本赛季:NB打钱鞋送给贱贱了   RR了一把无限,一件TP+  
33#=0   32#=0  31#=0  30#=0  29#=0 28#=0 27#=0 26#=0  25#=2   24#=4  23#=1   22#=4

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 代码:
伤害流程公式:

A: {武器基础伤害 x(1 + 武器ed/100)+ 非武器min/max}

乘以

B: (1 + 敏捷/100 + 非武器ed/100 + 技能ed/100 + 光环ed/100)

加上

C: (1-技能伤害惩罚/100) x 2(CS/DS作用时) + 元素伤害

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

关于A:

{武器基础伤害 x(1 + 武器ed/100)+ 非武器min/max}

基本伤害指的就是武器基础dam

刀锋弓:21-14 巨弓:12-52 女族长弓:20-47
钻石弓:33-40 庇护之弓:20-53 阴影弓:15-59
蜘蛛弓:23-50
十字军之弓:15-63 九头蛇弓:10-68+Max 大院长弓:14-72

比如gmbow就是14-72,九头蛇弓就是10-68,但是wf上有+***max dam,武器上的min/max 计算比较特殊,是武器的基础dam被武器上的ed加成侯再直接加上的

比如泰坦:(未up祭典之标枪)基础dam为18-35,jp tt 200ed--->"18-35"*(100+200)%=54-105,属性里面有"增加25-50伤害",也就是25min-50max,"54-105"+"25min-50max"=79-155(当然up/wx得另算)

wf(九头蛇弓)也是如此..基础dam:10-68..固定250ed...就是 35-238 ...按人物等级得max加成..99lv+309max...最终武器显示得就是35-547...这也就是wf max dam nb得原因了

最后的"直接最小/最大伤害增加值"..就是物品栏里的 min/max charm了..
非武器上的"min-max".."增加x-y的伤害"都属于这里...比如头盔in的ias/15max jew..穿刺腰带上的10max...
典型的就是:战争旅者上的15-25 dam=15min sc+25max..也就是ama首选 boot的原因了,一个鞋子都等于15min..25max charm..还有10str..10vit..50mf呢

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

关于B:

(1 + 敏捷/100 + 非武器ed/100 + 技能ed/100 + 光环ed/100)

bow伤害都是dex加成..近战的都是str...少数技能str/dex都加成(投掷..踢击==).....ama当然猛加dex了...贫血- -

非武器ed数值:就是非武器上in的ed jew咯(武器上in的算到武器ed)...40ed/ias jew..自然就是首选了..

技能ed数值...就是GA上提供的加成了..30lv ga也才145ed - -(1lv+5ed)...mlgbd

这里少了光环的计算..实际上光环/狼灌之心加成也算在这里..Faith 12-15fana变量

12lv--->237ed
13lv--->254ed
14lv--->271ed
15lv--->288ed

通过公式可以看出 1dex=1ed(非武器上)....5dex=5ed=1ga....

Fana等级+1..ed+17=17dex=17ed=3.4级的GA

也就是说...40ed/ias和39ed/ias jew的区别除了美观..个人追求以外...就是1dex的差别..如果你钱不多..可以多up1lv来+5dex=5ed了 - -

Faith...1/15的dam比2/14的多 17ed-5ed=12ed..也就是12dex...虽然多了1 all lv..但仔细算算.bow skill 倒少12ed...bq skill自然没有..bd skill...左边4个没用..中间3个..能让bow side被hit么 - -..右边3个就cs有点用..虽然高等级下+1 skill可能不会+1%几率......

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

关于C:

(1-技能伤害惩罚/100) x 2(CS/DS作用时) + 元素伤害

天知道这个1-惩罚/100怎么来的 - - 反正关于ms dam计算...和ga计算的区别就是公式B中去掉GA skill ed 加成..再算上元素dam后*75就可以勒..元素dam也要受75%惩罚 - - ama身上一般有乌鸦(45cd)..faith(120fd)..之类的

出现cs..自然dam*2(A*B*2)...元素dam不能算...109可以的 - -

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

[url=ShowTopic-1857571-25.html]我的Ama例子[/url]

A: gmbow:(14-72) * (1+345/100) + 131max = 451.4 (向下取整≈451)

乘以

B: 1 + 509/100(敏捷) + 80/100(非武器ed) + 145/100(技能) + 288/100(狂热) = 11.22

加上

C: 120(信心火伤)+45(乌鸦冰伤)=165

多重箭 max dam : {451*(11.22-1.45)+165}*0.75=3428
引导箭 max dam : 451*11.22+165=5225

[img]AttachFile-608046[/img]

[url=http://kof758.10mb.cn/Tools/ama.html]Ama Ga Dam在线计算器[/url]


[ 本贴由 kof758 在 11-26 14:44 编辑过. ]



本贴包含图片:ga dam_12.jpg
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 引用:
cathy在11-17 16:31说:
只想知道   对恶魔/不死 额外xx%伤害在哪一步计算

記得戴門徒手套就是300ed vs 惡魔  算非武器的ed 跟剛毅的那個是一樣的
用kof的說法是在第2步算


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 引用:
36969156在11-18 05:56说:

記得戴門徒手套就是300ed vs 惡魔  算非武器的ed 跟剛毅的那個是一樣的
用kof的說法是在第2步算



恩,这个是差不多,不过对绿手套一直木好感, 样子太丑

天若有情天亦老~

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是蓝色的吧。。。


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好DD。。。。。。。。。。。

fz soj*5

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